电子游戏可能使数百万人面临永久性听力损失的风险

如果您戴着耳机花费数小时在耳边播放攻击声、主题曲和朋友奇怪的战斗呐喊,您可能会面临永久性听力损伤的风险。

对于许多人来说,声音是视频游戏体验的重要组成部分,但我们对游戏对听力的影响知之甚少。这方面的研究很少,但一组研究人员已经将它们收集起来,看看我们目前所知道的。

他们的系统综述确定了 14 篇独特的论文,这些论文总共涉及来自 9 个不同国家的 50,000 多人,所有这些论文都集中在听力损失和/或耳鸣与视频游戏之间的关系上。

该研究涵盖各种游戏环境,包括家用电脑和游戏机、手机游戏、游戏中心和电子竞技。

这不仅仅是调低音量。响度和曝光时间都会影响噪音对耳朵的影响。随着声强的增加,安全曝光时间急剧下降。因此,在音量调高的情况下进行三小时的游戏会比在同一水平上进行 15 分钟的游戏造成更大的永久性伤害。

成年人每周可以安全地忍受约80dB的声级40小时,根据世界卫生组织.但是在90dB时,一个人大喊大叫的音量,这个时间限制下降到每周四个小时,然后才有听力损失的风险。我们的耳朵只能处理 95dB(摩托车发动机的声音)的声音一小时 15 分钟。

因此,根据评论中的一项研究,四款射击游戏中的平均耳机音量为 88.5 至 91.2dB,这有点令人担忧。

另一篇论文发现,脉冲声 - 短而响亮的噪音爆发,可能预示着射击或碰撞 - 可以在119dB处达到峰值。

一项研究发现,超过 1000 万美国人可能会接触到电子游戏的“响亮”或“非常响亮”的声级,另一项研究报告称,使用游戏会增加自我报告的听力损失严重程度的几率。

三篇专注于游戏中心的论文报告了80至90dB的声级,其中两篇发现这些环境增加了严重耳鸣和高频声音听力损失的几率。

值得注意的是,在关于游戏中心的三项研究中,有两项噪音的主要来源是街机游戏系统。这些研究发表于1992年和1983年,正如作者所指出的,这限制了它们与现代游戏的可比性——尽管街机在现代游戏中仍然非常受欢迎某些群体.

一篇关于手机游戏的论文发现,平均声级为43.2dB,这表明这种形式的游戏不太令人担忧,至少对我们的耳朵来说是这样。

“G长时间聆听高强度声级的美国人可能有永久性声音引起的听力损失和/或耳鸣的风险,“作者说写。

尽管迄今为止的证据非常有限,但迄今为止可用的研究最终指出,游戏可能是不安全收听的来源。

似乎某些人(或场地)将游戏声音设置为的音量水平,加上许多游戏玩家的游戏时间,通常足以造成一些损害。

除了听力损伤带来的一般问题外,这些发现可能会对职业游戏玩家产生特别的影响,他们的表现与更传统的职业竞争对手一样高风险,并且他们花在游戏上的时间比普通人多得多。视频游戏的成功很大程度上取决于反应时间、团队沟通和指令理解,所有这些都通常依赖于听力。

“研究结果表明,可能需要优先考虑干预措施,例如专注于教育和提高对游戏潜在风险的认识的举措,这有助于促进游戏玩家的安全聆听,”作者说写。

这项研究发表在BMJ 公共卫生。

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